ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ ଡିଜାଇନ୍ ଅଦୃଶ୍ୟ |

ଏକ ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମାତ୍ରାରେ ନମନୀୟତା ଅଛି | ଏହାର ଲାଇଭ୍ ଷ୍ଟକ୍ ସ୍ପୋର୍ଟସ ଭେନ୍ୟୁଗୁଡ଼ିକ ପରି, ଏଥିରେ ସ୍ଥିର ଏବଂ କଠୋର ମାପ ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ମୂଳରେ ଥିବା ଗର୍ତ୍ତର ଲମ୍ବ ଏବଂ ଫେୟାରୱୋର ଲମ୍ବ | ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ସାଧାରଣତ sultal ପ୍ରାକୃତିକ ଭୂମି ସହିତ ଅଞ୍ଚଳରେ ମନୋନୀତ ହୁଏ | ତେଣୁ ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନୀତି ହେଉଛି ସ୍ଥାନୀୟ ସ୍ଥିତିର ପଦକ୍ଷେପକୁ ଗ୍ରହଣ କରିବା, ଯାହା ପ୍ରକୃତ ଅବସ୍ଥା ପାଇଁ ମୂଳ ଭୂମି ବ୍ୟବହାର କରେ, ଯାହାକୁ ମଡେଲଗଲେସ, ହ୍ରଦ, ଏବଂ କାଠଭୂମି ମିଳିତ କରେ | ର ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଆବଶ୍ୟକତା |ଜିଓ ଷ୍ଟାଡିୟମ୍ |ପାସି ୱର୍କ ଭଲ୍ୟୁମ୍, ବିସ୍ତୃତ ଯୋଜନା ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ କମ୍ କରିବାକୁ | ଏହା କେବଳ ନିବେଶକୁ ସଞ୍ଚୟ କରେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସହଜରେ ନିଜର ବେଶ୍ୟାତ୍ତର ରୂପେ ଫର୍ମ ହୁଏ | ବ୍ୟକ୍ତିଗତତାର ଅନୁସରଣ ହେଉଛି ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ପ୍ରମୁଖ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ | ଦୁନିଆରେ କ cren ଣସି ସମାନ ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ନାହିଁ | ଅଧିକ ସଦସ୍ୟଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗଲ୍ଫ କନ୍ସ ବିଭାଗକୁ ଗଭୀରତାରେ ଗଭୀର ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିଛି |

1. ସବେଟ୍ ଡିଜାଇନ୍: ଟି ଟେବୁଲ୍ ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତିରେ, ଡେକ୍ଟମଲ୍, ବକ୍ର ପୃଷ୍ଠ ସହିତ, ଏବଂ ଓଭାଲ୍ ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ଲୋକ | ଏଥିସହ, ବେମିସିର୍କଲ୍ସ, ସର୍କଲ, s ଆକୃତି, l ଆକୃତି, ଇତ୍ୟାଦି ପ୍ରାୟତ used ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | - ଜେନେରାଲ ଅଞ୍ଚଳରେ 30-150 ବର୍ଗ ମିଟର, ଏବଂ ଏହା ଆଖପାଖ ଅଞ୍ଚଳଠାରୁ 0.3-1.0 ମିଟର ଉଚ୍ଚ ଅଟେ | ଜଳ ନିଷ୍କାସନ ଏବଂ ହିଟର୍ ପାଇଁ ଦୃଶ୍ୟମାନତା ବୃଦ୍ଧି କରିବାକୁ, ସର୍କଫ୍ଟି ଛୋଟ, ତୀର ଘାସର ଏକ ସୁଗମ ପୃଷ୍ଠର ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି | ଯଦିଓ ଟି ଅଞ୍ଚଳ ଛୋଟ, ତେବେ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଜଳ ଶୀଘ୍ର ନିଷ୍କାସିତ ହେବା ପାଇଁ ଭାରୀ ଜଳର ଅଧୀନ ଅଟେ | କିଙ୍ଗ କୋଣକୁ ବିଚାରକୁ ନେଇ, ସେଠାରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମାତ୍ରାରେ ଟପୋଗ୍ରାଫି, ସାଧାରଣତ 1 1% -2% ସାମାନ୍ୟ ope ୁଲା |

2 ଫେଡୱେ ଡିଜାଇନ୍: ଉତ୍ତର-ସାଉଣ୍ଡ ଟେବୁଲ୍ ହେଉଛି ଏକ ଆଦର୍ଶ ଫେୟାରୱେ | ଫେୟାରୱେ ସାଧାରଣତ 10 90-550 ମିଟର ଚଉଡା, ପ୍ରାୟ 41 ମିଟର ହାରାହାରି ପ୍ରସ୍ଥ ସହିତ |
ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ |
3. ଗର୍ଜନ ଡିଜାଇନ୍ A. ସବୁଜ ହେଉଛି ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ଏକ ପ୍ରମୁଖ କ୍ଷେତ୍ର | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗ୍ରୀନ୍ ଆକାର, ଆକୃତିର ଏବଂ ଆଗ୍ରହ ଏବଂ ଆଗ୍ରହର ଏକ ଧନ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅତୁଳନୀୟ, ଆକ୍ଟ, ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ ଆଖପାଖ ବଙ୍କର୍ | ଗ୍ରୀନ୍ ଲନର ଉଚ୍ଚତା 5.0-64 ସେମି ମଧ୍ୟରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏବଂ ଏହା ସମାନ ଏବଂ ଚିକ୍କଣ ହେବା ଉଚିତ | B. ସବୁଜ ରଙ୍ଗର ଡ୍ରେନେଜ୍ | ସବୁଜ ଉପରେ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଜଳ 2 କିମ୍ବା ଅଧିକ ଦିଗରୁ ନିଷ୍କାସନ କରିବା ଉଚିତ୍ | ସବୁଜ ର ଟପୋଗ୍ରାଫି ଡିଜାଇନ୍ ହେବା ଉଚିତ ଯାହା ଦ୍ sacreng ାରା ସେହି ପୃଷ୍ଠଟି ଜଳ ନିଷ୍କାସନ ରେଖା ମାନବ ଟ୍ରାଫିକଙ୍କ ନିର୍ଦ୍ଦେଶଠାରୁ ଦୂରରେ ଅଛି | ବଲ୍ ମାରିବା ପରେ ବଲ୍ ଆନ୍ଦୋଳନର ଦିଗ ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସବୁଜ ରଙ୍ଗର ope ୁଲା 3% ରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ |
ଗ। ସବୁଜ ରଖିବାରେ ଅଭ୍ୟାସ କର | ଅଭ୍ୟାସ ସବୁଠୁ ଖେଳାଳିମାନେ ଗଲ୍ସକୁ ଧକ୍କା ଦେବା ପାଇଁ ଗଲ୍ଫ ଶିଖିବା ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ଅଭ୍ୟାସ କ୍ଷେତ୍ର | ଅଭ୍ୟାସ ସବୁଜ ସାଧାରଣତ the ଗଲ୍ଫ କ୍ଲବହାଉସ ନିକଟରେ ଅବସ୍ଥିତ ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଟି | 9-18 ଗର୍ତ୍ତ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ବଦଳ ସ୍ଥିତି ସ୍ଥାପନ କରିବା ସମ୍ଭବ ହେବା ଉଚିତ୍ | ସବୁଜ ପୃଷ୍ଠର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ope ୁଲା ରହିବା ଉଚିତ | 3% ମଧ୍ୟ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ | ରଖିବା ଅଭ୍ୟାସର ଗୁଣବତ୍ତା ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ |ସବୁଜ ତୁରଫ। ଏକ ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ 2 କିମ୍ବା ଅଧିକ ଅଭ୍ୟାସ ଗ୍ରୀନ୍ ରହିବା ଉଚିତ ଯାହାକି ଘୂର୍ଣ୍ଣନରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

4 ପ୍ରତିବନ୍ଧକ କ୍ଷେତ୍ର: ବାଧା କ୍ଷେତ୍ର ସାଧାରଣତ bub ବୁଲକ, ପୁଷ୍କରିଭୂମି ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ | ଏହାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ଭୁଲ୍ ଶଟ ପାଇଁ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କୁ ଦଣ୍ଡ ଦେବା | ଫେୟାରୱେରେ ବଲ୍କୁ ମାରିବା ଅପେକ୍ଷା ବଲ୍କୁ ହାଜାର୍ଡ ଏରିଆରୁ ବାହାର କରିବା ବହୁତ କଷ୍ଟକର | ଉ: ସ୍ୟାଣ୍ଡପିଟ୍ | ସାଣ୍ଡିପ୍ସ ସାଧାରଣତ 14 140 ବର୍ଗ ମିଟରରୁ 30o ବର୍ଗ ମିଟରକୁ କଭର୍ କରେ, ଏବଂ କିଛି ବାଲୁକାଟି ପ୍ରାୟ 2,400 ବର୍ଗ ମିଟର ମଧ୍ୟରୁ ଅଧିକ ହୋଇପାରେ | ଆଜାଦିସ, ଅଧିକାଂଶ 18-ଗ of ପ୍ରେମ ଅଛି, ଯାହା ର 40-80 ବଙ୍କର୍ ଅଛି, ଯାହା ଖେଳିବା ଆବଶ୍ୟକତା ଏବଂ ଡିଜାଇନର୍ଙ୍କ ଡିଜାଇନ୍ ଧାରଣା ଅନୁଯାୟୀ ସ୍ଥିର ହୋଇପାରେ | ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସରେ ଥିବା ବଲଲ୍ସର ସେଟିଂ ପ୍ରାକୃତିକ ରଣନୀତି ସହିତ ଧାଡିରେ ରହିବା ଉଚିତ, ତେଣୁ ଗଲ୍ଫରମାନେ ଟି ବାକ୍ସର ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନ ବିଷୟରେ ଚିନ୍ତା କରିପାରିବେ | ସାଧାରଣତ the ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଟିଠାରୁ ଦୂରତା ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ ହୋଇଥିବା ବୋନର୍ ର ଅବସ୍ଥାନ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ | ବଙ୍କରର ଅବସ୍ଥାନ ମଧ୍ୟ ସାଇଟର ଡ୍ରେନେଜ୍ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାରିତ ହେବା ଉଚିତ | ବକର୍ ଏକ ଭୂମି ଏବଂ ଅଣ୍ଡରଗ୍ରାଉଣ୍ଡ ଡ୍ରେନେଜ୍ ଅବସ୍ଥା ରହିବା ଉଚିତ୍ | ନିମ୍ନ ଭୂମି ଏବଂ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଅଣ୍ଡରଗ୍ରାଉଣ୍ଡ ଜଳ ନିଷ୍କାସନ, କିମ୍ବା ବାଲି ଗର୍ତ୍ତ ତଳେ ଭଲ ଜଳ ସାପେଜ୍ ଅବସ୍ଥା ସହିତ |
ଘାସ ସ୍ତର ତଳେ ବାଲୁକାଗୁଡ଼ିକ ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇପାରିବ | ଏକ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ଏବଂ ପରିଚାଳନା ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ | ସବୁଜ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ବନ୍ସର୍ 3-3.7 ମିଟର ସେଟ୍ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ନିର୍ମାଣ ଯନ୍ତ୍ରର ପଥକୁ ସୁଗନ୍ଧିତ କରିବା ପାଇଁ ଗ୍ରୀନ୍ ଲନ୍ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରହିବା ଉଚିତ ଏବଂ ବାଲିଗୁଡ଼ିକୁ ପବନ ଦ୍ୱାରା ଆବଙ୍କରେ ଉଡ଼ିବାରେ ବାନ୍ଧି ରଖ ଏବଂ ବାଲିଗୁଡ଼ିକୁ ପବନରେ ଉଡ଼ିବାରେ ବାନ୍ଧି ରଖାଯାଏ | ସବୁଜ ରଙ୍ଗର ବଣ୍ଡକରର ବାଲି ମୋକ୍କର୍ ଅତିକମରେ ope ୁପରଥିବା ope ୁପରଥିବା ବାଲି ସ୍ତରର ଘନତା ହେବା ଉଚିତ କିମ୍ବା ବଗିଚା ବାଲୁକା ରଙ୍ଗର ରହିବା ଉଚିତ୍ | ଫେୟାର ୱେଙ୍କର ବାଲୁକା ଚାରା ଆପେକ୍ଷିକ ଅସ୍ଥାୟୀ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ ବୋନର୍ସ ପାଇଁ ବାଲି ଆବଶ୍ୟକତା ଅପେକ୍ଷାକୃତ କଠୋର ଅଟେ | ବାଲିର 75% ରୁ ଅଧିକ ବାଲି ଆକାରର ଆକାର o.25-0.5 MM (ମଧ୍ୟମ-ଧାରକ ବାଲି) ମଧ୍ୟରେ ରହିବା ଉଚିତ୍ |

5. ଗଛ ବଲ୍ ମାରିବା ସମୟରେ ବଲର ଅବତରଣ ବିନ୍ଦୁର ଅବସ୍ଥାନକୁ ଗଣିବା ପାଇଁ ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ସାଇନ୍ ବଲ୍ ର ଅବସ୍ଥାନକୁ ଗଣିବା ପାଇଁ ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ ସାଇନ୍ ଇନ୍ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ | ସେଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ 50, 100, 150 ଏବଂ 200 ୱାର୍ଡ (1 ୟାର୍ଡ = 0.9144 ମିଟର) | ଆପଣ 50 କିମ୍ବା 150 ୟାର୍ଡରେ ଗୋଟିଏ ବଡ ଗଛ କିମ୍ବା ଛୋଟ ଗଛ ଲଗାଇ ପାରିବେ କିମ୍ବା 100 କିମ୍ବା 200 ବର୍ଷରେ ଛୋଟ ଗଛ କିମ୍ବା ଛୋଟ ଗଛ ଲଗାଇ ପାରିବେ, ଯାହାଫଳରେ ବ୍ୟାଟ୍ସମ୍ୟାନ୍ମାନେ ସହଜରେ ବଲ୍ ଅବତଭାର ଦୂରତାକୁ ବିଚାର କରିପାରିବେ |

6 ଅନ୍ୟମାନେ | ଏହା ବ୍ୟତୀତ ଉପରୋକ୍ତ ଦିଗଗୁଡିକ ସହିତ, ଗଲ୍ଫ କୋଡ୍ ଡିଜାଇନ୍ ସାଧାରଣତ doin ର୍ ଡ୍ରାଇଭିଂ ରେଞ୍ଜ, କ୍ଲବହୋଲସ୍ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତେ, ଯାହା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ଫ୍ଲେକ୍ସିବର୍ ହୋଇପାରେ | ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ କ୍ଷେତ୍ର ଦୃଷ୍ଟିରୁ 18 ପ୍ରମୁଖ ମାର୍ଗ ଅବତରଣରୁ ହେକ୍ଟର ଆବରଣ | ସାଧାରଣତ ,, ଏକ 18-ହୋଲ୍ ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ 4 ଟି ଛୋଟ ଛିଦ୍ର, 4 ଲମ୍ବା ଛିଦ୍ର ଏବଂ 10 ମଧ୍ୟମ ଛିଦ୍ର ଧାରଣ କରେ | ସମାନ ହେଉଛି 72 | ତଥାପି, ଯଦି ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଭୂମି ଏବଂ ଭୂମି କ୍ଷେତ୍ର, ରାଜକାଳିଆ 72 ପ୍ଲସ୍ କିମ୍ବା ମାଇନସ୍ 3 ପାର୍ସ ମଧ୍ୟରେ ହୋଇପାରେ | ଅନ୍ୟ ଶବ୍ଦରେ, 18 ଟି ଗାତ ପାଇଁ ଏକ ଗ୍ରହଣୀୟ ପାର୍ ଆରେନ୍ସ 69 ରୁ 75 ମଧ୍ୟରେ | ପ୍ଲାନିଂର ସମଗ୍ର ସେଟ୍ କୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ | ।
ଏହା ସହିତ, ସଂକ୍ଷିପ୍ତ, ମଧ୍ୟମ ଏବଂ ଲମ୍ବା ଛିଦ୍ର ପାଇଁ ଦୂରତା ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ଧାର୍ଯ୍ୟ ହୋଇଛି:
ସ୍ୱଳ୍ପ ଗର୍ତ୍ତ - PAY 3S, ଲମ୍ବରେ 250 ୟାର୍ଡ ତଳେ |
ମଧ୍ୟଭାଗରେ ମଧ୍ୟମ ଛିଦ୍ର, 251 ରୁ 470 ଗାର ଲମ୍ବ |
ଲମ୍ବା ଛିଦ୍ର - ପାର୍ 5 (ପାର୍ସ), 471 ୟାର୍ଡ କିମ୍ବା ଅଧିକ ଲମ୍ବ |


ପୋଷ୍ଟ ଟାଇମ୍: ମାର୍ -5-2024 |

ଅନୁସନ୍ଧାନ ବର୍ତ୍ତମାନ